CZEŚĆ, JESTEM DOMINIK

Od ponad 7 lat zajmuję się projektowaniem graficznym.

Lubię tworzyć spójne, wyraźne projekty oparte na systemowości i praktycznym wdrożeniu.

Jestem otwarty na panujące trendy, natomiast wolę się im przyglądać, ponieważ dobry design to nie taki, który ładnie wygląda, ale ten, który przetrwa próbę czasu i niezależnie będzie dobrze reprezentował markę mojego klienta.

W życiu najbardziej cenię sobie spokój i możliwość robienia tego, co pokochałem już jako wczesny nastolatek, ponieważ swoje pierwsze kroki w designie stawiałem, projektując proste grafiki na YouTube w okolicach 2013 roku.

Wówczas całkowicie nieświadomie budowałem fundamenty, na których dzisiaj z pewnością siebie i determinacją stawiam kolejne elementy swojego, cały czas rozwijającego się warsztatu projektowego, poświęconego komunikacji wizualnej i grafice użytkowej.

Czas wolny to dla mnie ładowanie baterii.

Czas ze znajomymi, kopanie piłki w naszej lokalnej amatorskiej drużynie czy granie w World of Warcraft to dla mnie idealna regeneracja od kreatywnego myślenia.

Czas wolny to dla mnie ładowanie baterii.

Czas ze znajomymi, kopanie piłki w naszej lokalnej amatorskiej drużynie czy granie w World of Warcraft to dla mnie idealna regeneracja od kreatywnego myślenia.

Czas wolny to dla mnie ładowanie baterii.

Czas ze znajomymi, kopanie piłki w naszej lokalnej amatorskiej drużynie czy granie w World of Warcraft to dla mnie idealna regeneracja od kreatywnego myślenia.

MÓWIĘ O DESIGNIE

Zajrzyj na mój kanał na YouTube, gdzie publikuję dłuższe materiały o projektowaniu.

dlaczego właśnie ja?

Nie projektuję w jednym, zamkniętym stylu. Każdy projekt traktuję indywidualnie i dopasowuję język wizualny do potrzeb marki, jej kontekstu i celów. To projekt ma wyznaczać kierunek, nie mój gust czy estetyczne przyzwyczajenia.

Przez lata pracowałem z markami z bardzo różnych branż. Od technologii, przez produkty i usługi, po projekty instytucjonalne. Dzięki temu potrafię dobrać formę, która działa w danym środowisku i komunikuje dokładnie to, co powinna.

Dominik Grocholski Studio 2026 ©

Dominik Grocholski Studio 2026 ©